KSIĘGA ODKRYWCY v0.0.81
Potworki
BEZPIECZNE SCHRONIENIE
Ostoja Pierwszych
Wybierz miejsce, do którego chcesz się udać.
TAJEMNA LOKACJA · MOKRADŁA
Stara Jaskinia
Znane rodziny żyją tu według innych praw genetycznych.
W ciemności słychać oddech i chrzęst kamieni. Każde zejście może odsłonić zwykły okaz albo anomalię, której nie dałoby się świadomie odtworzyć bez wielu pokoleń Hodowli.
Rozpoznane ślady rodzin
KSIĘGA ODKRYWCY 0.1
Początkujący Odkrywca
Poziom Potworka opisuje jego siłę. Ten poziom opisuje twoją wiedzę o świecie.
LECZENIE TERENOWE
Ładunki: L5
Poza walką leczy całą drużynę. Studnia odnawia komplet 3/3.
FAST TRAVEL
Odkryte szlaki
KAMIENIE MILOWE
TAJEMNICZE ZAPISKI
KRONIKA WYPRAW · ROZDZIAŁ I
Kronika Polany
Głos Pradawnego Lasu
Las nie przemawia słowami. Zostawia ślady, wystawia więzi na próbę i pokazuje swoje tajemnice tylko tym, którzy wracają z wypraw silniejsi.
SALA DRUŻYNY
Skład wyprawy
Ustal dowódcę i kolejność stworków. Gdy jeden polegnie, następny członek składu wkroczy do walki.
Kolejność wejścia do walki
OSTOJA STWORKÓW
Archiwum kolekcji
Porównuj osobniki, sprawdzaj ich geny i odnajduj najlepszych kandydatów do drużyny albo hodowli.
KOMNATA DZIEDZICZENIA
Krąg Hodowli
Dwa istnienia wchodzą do kręgu. Ich żywioły, Harmonia, geny i odkryte linie kształtują nowe życie.
PIERWSZY RODZIC
DRUGI RODZIC
MIESZKAŃCY OSTOI
Wybierz rodziców
KOMORY INKUBACJI
Inkubatory
CODEX HODOWLI
Kronika Połączeń
Historia potomków, mutacji i najlepszych wyników Kręgu.
CODEX STWORZEŃ
Archiwum gatunków
Obserwuj dzikie techniki i prowadź własne stworki przez przemiany, aby stopniowo odsłaniać wiedzę o każdym gatunku.